Как использовать Android Studio: 14 шагов (с изображениями)

Оглавление:

Как использовать Android Studio: 14 шагов (с изображениями)
Как использовать Android Studio: 14 шагов (с изображениями)

Видео: Как использовать Android Studio: 14 шагов (с изображениями)

Видео: Как использовать Android Studio: 14 шагов (с изображениями)
Видео: А Вы знали? Пользуй NFC по новому! 2024, Май
Anonim

Android Studio - это официальная интегрированная среда разработки (IDE), используемая для разработки приложений для устройств, использующих операционную систему Android. К устройствам Android относятся смартфоны, планшеты, умные часы, умные телевизоры и даже такие умные устройства, как камеры и бытовая техника. Официальный язык программирования для Android - Java. Следовательно, чтобы быть действительно эффективным в Android Studio, полезно иметь некоторые знания о кодировании Java. Из этой статьи вы узнаете, как использовать Android Studio.

Шаги

Часть 1 из 2: начало работы

Используйте Android Studio, шаг 1
Используйте Android Studio, шаг 1

Шаг 1. Загрузите и установите Android Studio

Android Studio можно загрузить и установить бесплатно. Чтобы загрузить и установить Android Studio, выполните следующие действия:

  • Перейти к https://developer.android.com/studio в веб-браузере.
  • Нажмите Скачать Android Studio.
  • Установите флажок «Я прочитал и согласен с приведенными выше условиями».
  • Нажмите Скачать Android Studio для Windows или Скачать Android Studio для Mac
  • Дважды щелкните файл установщика Android Studio в папке «Загрузки» или в веб-браузере.
  • Следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку Android Studio.
Используйте Android Studio, шаг 2
Используйте Android Studio, шаг 2

Шаг 2. Откройте Android Studio

Android Studio имеет зеленый значок с изображением, напоминающим компас для рисования, в центре. Щелкните значок Android Studio, чтобы открыть Android Studio.

Используйте Android Studio, шаг 3
Используйте Android Studio, шаг 3

Шаг 3. Создайте новый проект

Когда вы создаете новый проект, вы можете выбрать, для какого устройства вы хотите разработать приложение, а также действие. Используйте следующие шаги, чтобы создать новый проект:

  • Нажмите Файл.
  • Нажмите Новый.
  • Нажмите Новый проект.
  • Щелкните одну из вкладок вверху, чтобы выбрать устройство.
  • Выберите занятие (необязательно) или выберите Нет активности разработать приложение с нуля.
  • Нажмите Следующий.
  • Введите название вашего проекта в первой строке.
  • Используйте третью панель, чтобы выбрать место для сохранения (необязательно, место сохранения по умолчанию - «C: / Users [имя пользователя] AndroidStudioProjects»).
  • В раскрывающемся меню рядом с "Язык" выберите Джава или Котлин.
  • Используйте раскрывающееся меню рядом с «Minimum SDK», чтобы выбрать минимальную версию Android, на которой будет работать ваше приложение.
  • Нажмите Заканчивать.
Используйте Android Studio Step 4
Используйте Android Studio Step 4

Шаг 4. Откройте файл «activity_main.xml»

Используйте панель «Проект» слева, чтобы открывать различные файлы для вашего приложения. Выполните следующие действия, чтобы перейти к «activity_main.xml» и открыть его:

  • Выберите «Проект» из раскрывающегося меню над панелью «Проект» слева.
  • Разверните название своего приложения в верхней части панели «Проект».
  • Расширять приложение.
  • Расширять src.
  • Расширять главный.
  • Расширять res.
  • Расширять макет.
  • Двойной клик activity_main.xml.
Используйте Android Studio, шаг 5
Используйте Android Studio, шаг 5

Шаг 5. Нажмите "Дизайн"., Код, а также Разделить для переключения экранов просмотра.

Щелкните один из трех вариантов экрана просмотра в правом верхнем углу над панелью экрана просмотра, чтобы переключить экраны просмотра. Представление «Дизайн» отображает, как будет выглядеть экран при установке в приложении, и позволяет добавлять визуальные элементы. Представление кода отображает код Java и позволяет редактировать код. Разделенное представление отображает как представление дизайна, так и представление кода на разделенном экране.

Используйте Android Studio Step 6
Используйте Android Studio Step 6

Шаг 6. Удалите объекты на экране

У вас могут быть некоторые объекты по умолчанию на экране приложения, которые вы не хотите оставлять. Чтобы удалить их, сначала нажмите Дизайн, чтобы переключиться в режим просмотра "Дизайн". Затем щелкните объект на экране, который вы хотите удалить, и нажмите кнопку Удалить ключ.

Часть 2 из 2: Добавление объектов

Используйте Android Studio Step 7
Используйте Android Studio Step 7

Шаг 1. Добавьте текстовое поле в ваше приложение

Текстовые поля можно использовать для отображения текста на экране вашего приложения. Вы можете использовать панель «Атрибуты» слева, чтобы отредактировать текст в поле, а также присвоить текстовому полю идентификатор, на который можно ссылаться в вашем сценарии Java. Чтобы добавить текстовое поле в приложение, выполните следующие действия:

  • Щелкните значок Дизайн вкладка, чтобы переключиться в режим конструктора.
  • Нажмите Текст под панелью «Палитра» слева.
  • Нажать и перетащить TextView на экран.
  • Отредактируйте текст, который должен отображаться в текстовом поле рядом с «текстом» на панели «Атрибуты» справа.
  • Введите имя объекта текстового поля рядом с полем «Id» на панели «Атрибуты».
Используйте Android Studio Step 8
Используйте Android Studio Step 8

Шаг 2. Добавьте заполняемую текстовую строку

Заполняемое текстовое поле позволяет пользователю вводить собственный текст. Это можно использовать, чтобы позволить пользователям вводить свое имя, адрес электронной почты и другую информацию. Вы можете редактировать образец текста и «ID» объекта на панели «Атрибуты». Выполните следующие действия, чтобы добавить на экран заполняемое текстовое поле:

  • Щелкните значок Дизайн вкладка, чтобы переключиться в режим конструктора.
  • Нажмите Текст под панелью «Палитра» слева.
  • Нажать и перетащить Простой текст на экран.
  • Отредактируйте образец текста, который должен отображаться в текстовой строке рядом с «текстом» на панели «Атрибуты».
  • Щелкните значок флажка рядом с «InputType» на панели «Атрибуты».
  • Установите флажок рядом с типом текста, который должен ввести пользователь (например, textPersonalName, textEmailAddress, телефон и т. Д.)
  • Введите имя объекта текстовой панели рядом с полем «Id» на панели «Атрибуты».
Используйте Android Studio Step 9
Используйте Android Studio Step 9

Шаг 3. Добавьте кнопку на экран

Вы можете использовать панель «Атрибуты» слева для редактирования текста кнопки и имени объекта. Чтобы добавить кнопку на экран, выполните следующие действия:

  • Щелкните значок Дизайн вкладка, чтобы переключиться в режим конструктора.
  • Нажмите Кнопки под панелью «Палитра» слева.
  • Нажать и перетащить Кнопки на экран.
  • Отредактируйте текст, который кнопка должна отображать рядом с «текстом» на панели «Атрибуты».
  • Введите имя объекта кнопки рядом с полем «Id» на панели «Атрибуты».
Используйте Android Studio Step 10
Используйте Android Studio Step 10

Шаг 4. Щелкните вкладку MainActivity.java, чтобы закодировать свое основное действие

Это отображает java-скрипт, который превращает ваше основное действие в работающее приложение. Для этого вам нужно немного узнать о Java.

Используйте Android Studio Step 11
Используйте Android Studio Step 11

Шаг 5. Добавьте новое занятие

Добавление нового действия дает вашему приложению более одной функции. Если вы хотите создать вкладку или кнопку, открывающую второй экран в вашем приложении, вам нужно будет добавить новое действие. Выполните следующие действия, чтобы добавить в приложение второе действие:

  • Щелкните правой кнопкой мыши приложение в панели «Проект» слева.
  • Парить Новый.
  • Парить Деятельность.
  • Щелкните тип занятия (например, базовое действие).
  • Введите название занятия в первой строке.
  • Введите название макета для действия во второй панели.
  • Введите название действия в третьей панели.
  • В раскрывающемся меню рядом с "Язык" выберите " Джава" или " Котлин".
  • Нажмите Заканчивать.
Используйте Android Studio Step 12
Используйте Android Studio Step 12

Шаг 6. Откройте XML-файл для вашего нового занятия

XML-файл для нового действия находится в том же месте, что и первый. Выполните следующие действия, чтобы перейти к новому XML-файлу и открыть его:

  • Разверните название своего приложения вверху.
  • Расширять приложение.
  • Расширять src.
  • Расширять главный.
  • Расширять res.
  • Расширять макет.
  • Дважды щелкните файл XML для нового занятия.
Используйте Android Studio Step 13
Используйте Android Studio Step 13

Шаг 7. Добавьте объекты в новое занятие

При добавлении новых объектов убедитесь, что вы находитесь в представлении «Дизайн». Помимо текста и кнопок, в меню «Палитра» есть все виды объектов, которые вы можете добавить в свое приложение. Некоторые примеры включают следующее:

  • Помимо объектов «TextView» и «Обычный текст», Текст В меню есть объекты для электронной почты, номеров телефонов, адресов, даты, времени, многострочного текста и многого другого.
  • Помимо простых кнопок, Кнопки В меню есть кнопки изображений (где вы используете собственную графику), флажки, переключатели, тумблер и кнопку с плавающим действием.
  • В Виджеты В меню есть все виды объектов, которые вы можете добавить, включая ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView и другие.
  • Макеты содержит различные элементы дизайна для вашего приложения.
  • Контейнеры содержит объекты, предназначенные для размещения других объектов, таких как панель инструментов, панель навигации, таблицы, элементы прокрутки и т. д.
  • Google содержит параметр AdView и параметр MapView.
  • Наследие содержит более старые варианты Android.
Используйте Android Studio, шаг 14
Используйте Android Studio, шаг 14

Шаг 8. Сохраните ваш проект

Используйте следующие шаги, чтобы сохранить ваш проект:

  • Нажмите Файл.
  • Нажмите Сохранить все.

Рекомендуемые: