Будь то исследование, школьное задание или рабочая презентация, трехмерные графики отлично подходят для визуализации того, как выглядит сложный набор данных. С помощью MATLAB (Matrix Laboratory) вы сможете создавать потрясающие трехмерные визуальные эффекты с данными, которые вы предоставляете. Использование MATLAB для этой цели позволяет вам полностью контролировать настройку вашего графика. От цветов до затенения и освещения - единственные необходимые инструменты - это MATLAB и ваше ноу-хау.
Шаги
Часть 1 из 3: Создание домена
Шаг 1. Откройте командное окно
В макете по умолчанию это должно появиться автоматически как самое большое отображаемое окно.
Шаг 2. Если командного окна нет, выберите дом в верхнем левом углу
После этого выберите макет, а затем «По умолчанию».
Шаг 3. В командном окне определите оба ваших x а также y векторов.
- Обычно это делается в форме x = [вектор или функция] и y = [вектор или функция].
- Не забудьте использовать оператор точки при умножении или делении векторов и матриц. В противном случае возникнут ошибки.
Часть 2 из 3: Создание сетки в плоскости xy
Шаг 1. Определите связь между x и y
Для этого необходимо использовать две команды.
- Первый - это функция сетки. Используя это, результат будет каркасным сетчатым графом.
- Другой - функция серфинга. При использовании серфинга результатом будет трехмерный поверхностный график.
Шаг 2. При использовании сетки введите сетку в командное окно
- Команда будет отформатирована следующим образом: [xx, yy] = сетка (x, y).
- В окне рабочей области вы увидите, что переменные xx и yy были определены.
Часть 3 из 3: Определение "zz" и построение поверхности
Шаг 1. Определите zz в терминах xx и yy из-за его зависимости от этих наборов данных
- Используйте известную связь между x и y. Скорее всего, это функция или формула.
- например., zz = хх. ^ 2-уу. ^ 2
Шаг 2. Постройте поверхность с помощью команды surf
- Из компонентов z в матрице «zz» команда surf создаст трехмерную закрашенную поверхность.
- Это тот момент, в котором вы расскажете хх, гг, а также zz вместе.
- Фактическая командная строка будет в формате прибой (xx, yy, zz).
Шаг 3. Следите за тем, чтобы появилось новое окно с трехмерным графиком
Шаг 4. Настройте как хотите
В верхней части окна есть панель инструментов, в которой появился новый график. Эта панель инструментов содержит множество параметров и функций, которые можно использовать для управления трехмерным графиком.
-
Некоторые из этих вариантов включают:
- Вставка метки для оси x, y или z
- Вставка легенды в помощь читателям
- Вращение сюжета в трехмерном пространстве
- Вставка источника света, чтобы показать эффекты теней
- Список сложных свойств поверхности можно найти на
Шаг 5. При желании сгладьте цветовую карту по всей поверхности графика
Это делается с помощью интерполяции затенения командной строки.
подсказки
-
Если вы получаете сообщение об ошибке «Неопределенная функция или переменная _», проверьте свою рабочую область на наличие этой переменной.
Если он не существует, обязательно создайте / определите его, прежде чем продолжить
- Если вы получаете сообщение об ошибке «Неожиданное выражение MATLAB», проверьте, правильно ли написано то, что вы ввели, и все ли встроенные функции написаны правильно.