Из этой статьи вы узнаете, как импортировать и добавлять 3D-модели и объекты из сохраненных файлов в проект Blender с помощью компьютера. Вы можете импортировать файлы различных форматов в проект Blender или импортировать один объект из blend-файла.
Шаги
Метод 1 из 2: Импорт файлов
Шаг 1. Откройте Blender на вашем компьютере
Значок Blender выглядит как синяя точка внутри оранжевого круга с тремя руками. Вы можете найти его в меню «Пуск» в Windows или в папке «Приложения» на Mac.
Шаг 2. Щелкните меню «Файл» в верхнем левом углу
Вы можете найти эту кнопку в строке меню Blender в верхнем левом углу. Откроется раскрывающееся меню.
Шаг 3. Наведите курсор на Импорт в меню
Появится подменю со списком совместимых форматов файлов.
Шаг 4. Выберите формат файла, который вы хотите импортировать
Это откроет файловый навигатор Блендера и позволит вам выбрать файл, который вы хотите импортировать. Поддерживаются все следующие форматы:
- Collada (.dae) Это формат по умолчанию.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Захват движения (.bvh)
- Стэнфорд (.ply)
- Волновой фронт (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d /.wrl)
- Stl (.stl)
- Масштабируемая векторная графика (.svg)
- glTF 2.0 (.glb /.gltf)
Шаг 5. Найдите и выберите файл, который хотите импортировать
Используйте панель файлового навигатора Blender, чтобы найти свой файл, и щелкните по его имени.
Шаг 6. Щелкните кнопку Импорт
Это синяя кнопка в правом нижнем углу окна навигации Blender. Это мгновенно импортирует и откроет выбранный файл в Blender.
Если вы не видите объект, попробуйте увеличить масштаб. Иногда объекты импортируются очень маленькими, и их нужно увеличивать
Метод 2 из 2: Импорт отдельных объектов из другого файла Blender
Шаг 1. Откройте Blender на вашем компьютере
Значок Blender выглядит как синяя точка внутри оранжевого круга с тремя руками. Вы можете найти его в меню «Пуск» в Windows или в папке «Приложения» на Mac.
Шаг 2. Щелкните меню Файл
Эта кнопка расположена в строке меню в верхнем левом углу. Откроется раскрывающееся меню.
Шаг 3. Нажмите «Добавить» в меню «Файл»
Это откроет новую панель меню и позволит вам перемещаться по файлам на вашем компьютере, чтобы выбрать объект для импорта.
Или нажмите ⇧ Shift + F1 на клавиатуре. Это сочетание клавиш откроет меню «Добавить»
Шаг 4. Найдите и щелкните файл Blender, из которого хотите выполнить импорт
Используйте файловый навигатор в окне добавления, чтобы найти файл Blender (.blend), и щелкните по нему, чтобы просмотреть его компоненты.
Шаг 5. Щелкните Добавить
Это синяя кнопка в правом нижнем углу окна навигации Blender. Это отображает новый набор папок, содержащих различные компоненты файла или сцены Blender.
Шаг 6. Щелкните папку, содержащую объект, который вы хотите импортировать
Большинство объектных сеток можно найти в папке «Object». Следующие папки содержат следующие объекты:
-
Арматура:
В этой папке находятся арматуры (кости), используемые для создания анимированных персонажей и моделей.
-
Кисти:
Эта папка содержит любые пользовательские кисти, используемые в файле Blender.
-
Камера:
Эта папка содержит все камеры, используемые в вашей сцене Blender.
-
Фристайллинстайл:
Эта папка содержит строковые данные для движка Freestyle.
-
Изображение:
Он содержит любые изображения, используемые в вашей сцене Blender. Сюда входят изображения мира, такие как небо, а также изображения с диффузной текстурой и УФ-изображения.
-
Свет:
Эта папка содержит все источники света, используемые в вашем файле Blender.
-
Материал:
Он содержит материалы папки для объектов. Материалы контролируют основной цвет объекта и то, как свет отражается от объекта.
-
Сетка:
Эта папка содержит геометрию для 3D-объектов в вашем файле Blender.
-
Объект:
Эта папка содержит 3D-объекты вашей сцены. Здесь вы будете импортировать большинство объектов.
-
Сцена:
Эта папка содержит данные сцены для вашего файла Blender.
-
Текстура:
Эта папка содержит пользовательские текстуры, применяемые к объектам в вашем файле Blender.
-
Мир:
Эта папка содержит мировые данные для вашего файла Blender.
Шаг 7. Выберите объект, который хотите импортировать
Щелкните имя объекта в окне добавления, чтобы выбрать его.
Вы можете держать " Сдвиг" или " Ctrl" (" Командование"на Mac) и выберите одновременно несколько объектов.
Шаг 8. Нажмите кнопку «Добавить»
Это синяя кнопка в правом нижнем углу. Это импортирует объект в ваш новый файл Blender.