Как создать 3D-текст с помощью Blender (с изображениями)

Оглавление:

Как создать 3D-текст с помощью Blender (с изображениями)
Как создать 3D-текст с помощью Blender (с изображениями)

Видео: Как создать 3D-текст с помощью Blender (с изображениями)

Видео: Как создать 3D-текст с помощью Blender (с изображениями)
Видео: Как зарегистрироваться в гугл почте и настроить автоответчик 2024, Май
Anonim

Blender - это мощная бесплатная 3D-программа с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать анимационные фильмы, визуальные эффекты, искусство, 3D-печатные модели, анимационную графику, интерактивные 3D-приложения, виртуальную реальность и компьютерные игры. Из этой статьи вы узнаете, как создать трехмерный текст в блендере, который впоследствии можно будет использовать, например, для создания трехмерного логотипа или анимированного вступления.

Шаги

Часть 1 из 3: начало работы

Шаг 1. Откройте программу блендера

Если на вашем компьютере не установлен блендер, вы можете перейти на сайт blender.org и загрузить его на свой компьютер

Часть 2 из 3. Основные элементы управления

Шаг 1. Орбита

Поверните обзор вокруг интересующей точки.

  • Ctrl-Alt-Wheel, чтобы повернуть сцену вокруг глобальной оси Z с вашей текущей точки обзора.
  • Shift-Alt-Wheel, которые соответствуют вертикальному перетаскиванию СКМ

Шаг 2. Раскатайте

Поверните камеру видового экрана вокруг локальной оси Z.

Используйте Shift-Ctrl-Wheel

Шаг 3. Панорамирование

Перемещает вид вверх, вниз, влево и вправо.

Чтобы панорамировать вид, удерживайте нажатой клавишу Shift и перетащите СКМ в 3D-вид

Шаг 4. Масштаб

  • Вы можете увеличивать и уменьшать масштаб, удерживая Ctrl и перетаскивая СКМ.
  • Горячие клавиши - NumpadPlus и NumpadMinus.
  • Если у вас есть мышь с колесиком, вы можете увеличивать и уменьшать масштаб, вращая колесико.

Часть 3 из 3: Создание текста

Delete.cube.from.scene
Delete.cube.from.scene

Шаг 1. Удаляем куб в стартовой сцене

  • Выделите куб левой кнопкой мыши (при выделении куб будет выделен оранжевым цветом).
  • Нажмите x на клавиатуре.
  • Выберите удалить во всплывающем меню.
Add.text.to.scene.in.blender
Add.text.to.scene.in.blender

Шаг 2. Добавьте текст в сцену

  • Нажмите «Shift + A» на клавиатуре; список откроется на экране.
  • Выберите вариант «Текст».
Edit.text.1
Edit.text.1

Шаг 3. Отредактируйте текст

  • Выделите текст левой кнопкой мыши (при выделении текст будет выделен оранжевым).
  • Нажмите вкладку, чтобы войти в режим редактирования.
  • Введите все, что вы хотите, чтобы текст был.
  • Убедитесь, что вы написали все правильно, иначе вы не сможете это изменить.
  • Нажмите вкладку, чтобы выйти из режима редактирования, как только вы введете то, что хотите.
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Шаг 4. Измените шрифт вашего текста

  • Перейдите на вкладку текста справа (значок "а").
  • Во вкладке текста перейдите в раздел шрифтов.
  • Нажмите маленький значок файла для обычного, который скажет «загрузить новый шрифт из файла», если вы наведете на него курсор.
  • Выберите шрифт на вашем компьютере.
Extrude.text.to.size1
Extrude.text.to.size1

Шаг 5. Выдавите текст в текстовой вкладке

  • Перейдите на вкладку текста справа (значок "а").
  • В разделе геометрии для выдавливания текста путем увеличения числа для выдавливания.
  • Вы можете выдавить текст до любого размера.
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Шаг 6. Выровняйте текст по центру

  • Выделите текст левой кнопкой мыши (текст будет выделен оранжевым цветом).
  • Затем щелкните правой кнопкой мыши и перейдите к установке исходной точки.
  • Затем выберите геометрию в начало координат.
Rotate.text
Rotate.text

Шаг 7. Поверните текст

  • Выделите текст левой кнопкой мыши (текст будет выделен оранжевым цветом).
  • На клавиатуре нажмите R
  • затем X на клавиатуре
  • Затем введите 90 на клавиатуре
  • Затем нажмите ввод
  • Это повернет текст на 90 градусов по оси x.
Convert.to.mesh
Convert.to.mesh

Шаг 8. Преобразуйте текст в сетку

  • Убедитесь, что ваш текст выглядит именно так, как вы хотите, поскольку теперь вы будете создавать из него объект.
  • Выделите текст левой кнопкой мыши (текст будет выделен оранжевым цветом)
  • Перейти в меню объекта
  • Перейти к преобразованию в
  • Затем выберите сетку из кривой / мета / серфинга / текста
Clean.uptext
Clean.uptext

Шаг 9. Удалите из текста двойные вершины

  • Выделите текст левой кнопкой мыши (текст будет выделен оранжевым цветом)
  • Затем нажмите Tab на клавиатуре, чтобы перейти в режим редактирования.
  • Затем нажмите A, чтобы выбрать все
  • Перейдите в меню сетки
  • Иди убирать
  • Выберите ограниченное растворение
  • Нажмите вкладку, чтобы выйти из режима редактирования
Add.material.to
Add.material.to

Шаг 10. Измените материал текста

  • Перейдите на вкладку материалов справа
  • Нажмите добавить новый
  • Затем измените основной цвет
  • Здесь вы также можете создавать материалы, если хотите, но это потребует использования более сложных узлов.
Move.camera.1
Move.camera.1

Шаг 11. Расположите камеру так, чтобы текст был виден

  • Выберите камеру левой кнопкой мыши (камера будет выделена оранжевым цветом)
  • Выберите инструмент перемещения на панели инструментов в левой части экрана.
  • Если полка для инструментов не видна, нажмите «T» на клавиатуре, чтобы переключить видимость.
  • Затем с помощью координатных стрелок перемещайте камеру в направлениях X, Y и Z
  • Также используйте вкладки расположения и поворота на панели элементов в панели свойств, расположенной в правой части экрана.
  • Если панель свойств не отображается, нажмите «N» на клавиатуре, чтобы переключить видимость.
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Шаг 12. Убедитесь, что ваш текст виден в камере

  • Перейдите на вкладку просмотра вверху
  • Тогда точка зрения,
  • Затем выберите камеру
  • Это покажет вам то, что видно камере.
  • Если ваш текст не полностью виден в поле зрения камеры, вы захотите переместить положение камеры.
Change.background.color
Change.background.color

Шаг 13. Измените цвет фона

  • Перейдите на вкладку мира справа
  • Перейти к разделу поверхности
  • Измените цвет фона
Savefile
Savefile

Шаг 14. Сохраните ваш проект

  • В верхнем левом углу щелкните файл,
  • Затем нажмите сохранить как
  • Выберите место и название для вашего проекта
  • Затем нажмите «Сохранить как», чтобы сохранить проект.
Renderimage
Renderimage

Шаг 15. Визуализируйте свой текст

  • Нажмите на опцию рендеринга в верхнем левом углу экрана приложения, чтобы увидеть визуализированный вид текста.
  • Это откроет новое окно, в котором будет отображаться ваше изображение.

Рекомендуемые: