Когда вы «рисуете» текстуру в SketchUp, она многократно мозаично размещает текстуру. Однако, когда это происходит с изогнутой поверхностью, результат действительно может выглядеть странно. Эта статья покажет вам, как решить эту проблему.
Шаги
Шаг 1. Откройте в SketchUp проект, на который вы хотите спроецировать текстуру
Изображение здесь представляет собой дизайн токарного станка, созданный в SketchUp, и он будет использоваться для демонстрации решения.
Шаг 2. Создайте прямоугольник рядом с вашим проектом
Убедитесь, что он находится в таком положении, чтобы проектор (если он там был) мог проецировать через него.
Шаг 3. Раскрасьте прямоугольник в цвет / тип дерева, из которого вы хотите, чтобы ваш проект был
Шаг 4. Щелкните прямоугольник правой кнопкой мыши
Перейдите в меню Текстура >> Редактировать изображение текстуры.
Шаг 5. Переместите прямоугольник
Обратите внимание на четыре контакта. Они помогут вам более точно сопоставить его с прямоугольником, чтобы он имел правильный угол, перспективу и внешний вид, которые вы ищете.
Шаг 6. Еще раз щелкните правой кнопкой мыши по текстуре
Выберите Текстура >> Проекция.
Шаг 7. Выберите весь проект, на который вы хотите его проецировать
Шаг 8. Щелкните пипетку в диалоговом окне «Материалы»
Нажмите на текстуру, которую вы будете использовать.
Шаг 9. Теперь
] Перейдите в свой проект и нарисуйте / спроецируйте текстуру. Обратите внимание на разницу между первым шагом и конечным результатом.