Как использовать инструменты "Зеркало" и "Шаблон" в Siemens NX

Оглавление:

Как использовать инструменты "Зеркало" и "Шаблон" в Siemens NX
Как использовать инструменты "Зеркало" и "Шаблон" в Siemens NX

Видео: Как использовать инструменты "Зеркало" и "Шаблон" в Siemens NX

Видео: Как использовать инструменты "Зеркало" и "Шаблон" в Siemens NX
Видео: Защита от редактирования ячейки или ячеек в гугл таблицах exel 2024, Апрель
Anonim

Siemens NX - полезное приложение для создания объектов для представления или даже для 3D-печати. Однако изготовление этих объектов может занять время. При работе над созданием такие инструменты, как зеркальное отражение и узор, могут быть полезны для повышения точности вашей работы, а также для сокращения времени, необходимого для работы с вашим объектом. Этот набор инструкций предназначен для того, чтобы дать базовое представление об инструментах и показать вам, как их применять. Следуйте примеру или используйте его для своего собственного творчества.

Шаги

Часть 1 из 3: начало создания скетча

New_Sheet_it_is_
New_Sheet_it_is_

Шаг 1. Создайте новый документ в NX

  • Находясь на главном экране NX, выберите «Создать» в верхнем левом углу страницы.
  • После выбора появится экран. Выберите «Модель» и выберите желаемую единицу измерения. Если вы следуете этому примеру, выберите дюймы.
NewSketch_
NewSketch_

Шаг 2. Начните свой набросок

  • Выберите «Эскиз» в верхнем левом углу страницы.
  • Появится экран «Создать эскиз». Ничего не меняйте по этому поводу. В этом примере просто нажмите «ОК», и ваш скетч начнется в стандартной плоскости XY. Если вы хотите работать в другой плоскости, просто выберите другую в раскрывающемся меню «Выбрать плоскость».
Initial_Shape_
Initial_Shape_

Шаг 3. Используйте инструмент «Линия», чтобы сформировать исходную форму

В этом примере будет нарисован треугольник, который вы отразите в форме ромба. Вы можете отразить практически любую форму, поэтому не бойтесь использовать в этом примере свое собственное творение.

  • Если вы следуете этому эскизу, используйте инструмент «Линия», чтобы нарисовать линию длиной три дюйма от начала координат под углом 270.
  • Найдите центральную точку линии и нарисуйте перпендикуляр к ней длиной два дюйма под углом 180.
  • Соедините линии двумя диагональными линиями, чтобы сформировать треугольник.
Quick_trim_ex
Quick_trim_ex

Шаг 4. Используйте инструмент быстрой обрезки, чтобы стереть двухдюймовую перпендикулярную линию

  • Найдите инструмент быстрой обрезки под инструментом прямоугольника на панели инструментов. Когда вы выберете его, появится меню.
  • Выберите в меню опцию «Кривая для обрезки».
  • Выберите центральную линию треугольника. Нажмите «ОК», чтобы стереть строку.
Extrude_image_
Extrude_image_

Шаг 5. Выдавите треугольник на один дюйм

Вы выдавливаете треугольник с целью создания плоскости сбоку от него, чтобы можно было отразить его и сформировать алмаз.

  • Выберите «Extrude», и появится экран.
  • Убедитесь, что треугольник выбран. После выбора его линии станут оранжевыми.
  • Установите расстояние вытяжки равным одному дюйму, оставьте логическое значение «Предполагаемое» и выберите «ОК».

Часть 2 из 3: Использование функции зеркального отображения

Locate_Mirror_
Locate_Mirror_

Шаг 1. Найдите кнопку «Зеркальное отражение»

  • В меню функций на главном экране нажмите кнопку «Еще».
  • В раскрывающемся меню «Еще» выберите кнопку «Зеркальное отражение».
Select_Feature_
Select_Feature_

Шаг 2. Выберите функцию

  • Убедитесь, что в меню «Зеркальное отражение» выделено «Выбрать функцию». Как только вы это сделаете, прокрутите до формы, которую вы зеркалируете, дождитесь, пока она будет выделена красным, и нажмите на нее.
  • Выбранная вами форма должна стать оранжевой после выбора.
Select_Plane_
Select_Plane_

Шаг 3. Выберите плоскость для зеркального отражения

  • В этом примере оставьте плоскость как существующую в меню «Зеркальное отражение». Если вам нужна новая плоскость, просто выберите новую плоскость, и появится раскрывающееся меню с различными вариантами плоскости.
  • Выделите «Выбрать плоскость» и с помощью инструмента поворота слегка поверните треугольник влево, чтобы вы могли видеть его правую сторону.
  • Наведите указатель мыши на сторону треугольника, и он снова станет красным. Как только он будет выделен, щелкните по нему. Значок снова станет оранжевым.
Mirror_Feature_Complete_
Mirror_Feature_Complete_

Шаг 4. Нажмите «ОК», чтобы закончить зеркало

  • После выбора форма, которую вы создали, будет отражать выбранную вами плоскость. В этом примере треугольник слева зеркально отражается справа, образуя ромб.
  • Использование этой функции занимает меньше времени, чем рисование и выдавливание целого другого треугольника. При создании симметричных форм с более сложными структурами он также гарантирует, что линии и углы полностью симметричны и что в этом отношении нет ошибок.
  • Имейте в виду, что вы можете отражать в разных направлениях, просто выбрав другую сторону треугольника в качестве плоскости. Использование разных плоскостей создаст разные формы, с которыми вы будете работать.
Unite_Into_Diamond_
Unite_Into_Diamond_

Шаг 5. Соедините два треугольника, чтобы получился ромб

  • Найдите кнопку объединения под кнопкой «Pattern Feature» в меню Feature. Выберите это.
  • Убедитесь, что выделено «Выбрать тело», и выберите одну сторону ромба. Выделите следующий пункт «Выбрать тело» и выберите другую сторону ромба. После того, как оба выбраны, нажмите «ОК», и ваш ромб будет готов.

Часть 3 из 3: Использование функции узора

Circles_for_pattern
Circles_for_pattern

Шаг 1. Нарисуйте объект, на который нужно нанести узор

В этом примере вы будете использовать круг в углу ромба и равномерно распределить его по всему ромбу.

  • Еще раз выберите «Эскиз» и на этот раз выберите грань алмаза, которая будет плоскостью. Самолет станет оранжевым. Щелкните "ОК".
  • Выберите инструмент круга, расположенный двумя справа от инструмента линии. После выбора поместите круг диаметром 0,4 дюйма в самый левый угол ромбовидной формы. Нажмите «Finish Sketch» в верхнем левом углу экрана.
Select_pattern_
Select_pattern_

Шаг 2. Найдите кнопку «Узор»

В меню Feature найдите кнопку «Pattern Feature» прямо над инструментом «Unite»

Шаг 3. Выберите элемент, который вы хотите создать

В этом примере вы будете выбирать круг. Как и в случае с зеркалом, вы можете нарисовать практически любую форму.

Убедитесь, что выделен «Выбрать объект». Если круг еще не выбран для вас, щелкните по нему. И снова он станет оранжевым

Specify_Vector_
Specify_Vector_

Шаг 4. Задайте вектор для выкройки

  • Во-первых, убедитесь, что макет остается линейным.
  • Выделите «Указать вектор» и выберите диагональную ось X.
Pattern_finished_
Pattern_finished_

Шаг 5. Измените количество и шаг элемента рисунка

  • Оставьте для параметра интервала значение «Счетчик и шаг».
  • Используя опцию подсчета, вы можете выбрать, сколько фигур вы хотите сделать узором. В этом примере вам нужно четыре отверстия, поэтому измените число рядом с счетом на четыре.
  • Используя опцию шага, вы можете выбрать, насколько далеко друг от друга вы хотите, чтобы каждая форма была в шаблоне. В этом примере установите шаг в один дюйм.
  • В своем собственном творении вы можете выбрать второе направление для узора, выбрав «Направление 2» и выполнив указанные выше шаги для этого направления.

Шаг 6. Завершите использование шаблона

  • Выберите «ОК», чтобы закончить узор. В этом примере четыре круга будут равномерно распределены по ромбику.
  • Функция узора полезна для умножения форм и выравнивания их друг с другом без необходимости создавать несколько фигур и измерять расстояние между ними.

подсказки

  • Используйте раскрывающиеся меню в меню функций зеркала и узора, чтобы попробовать разные плоскости и углы.
  • Работая над своим собственным творением, визуализируйте то, что вы хотите, а затем выполните следующие действия, чтобы это произошло.
  • Выполнение примера в этих инструкциях в первую очередь поможет вам лучше понять инструменты и упростит их применение в заданиях или в ваших собственных творениях.

Рекомендуемые: